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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕表示第一的词语四字,古代表示第一的词语竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七(qī)星(xīng)

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语="/zb_users/upload/2024/0102/386504f52d4079b9046b399506712525.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂详解 镜流星魂介绍(shào)分析">

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根据预(yù)算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的前5魂的(de)提升那是(shì)相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值(zhí),总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提表示第一的词语四字,古代表示第一的词语升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的(de)星(xīng)魂(hún)也设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益(yì)的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等(děng)级(jí)——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个(gè)断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于(yú)是提(tí)升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一个较大的提(tí)升,算是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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