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《龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战士并(bìng)不是其他游戏(xì)中的(de蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了)战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起到(dào)的作(zuò)用主要是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困难(nán)大师模式中(zhōng)战(zhàn)士的作(zuò)用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打断BOss的(de)技(jì)能(néng),比如在墓(mù)穴(xué)中的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就需要战士(shì)用(yòng)勾(gōu)拳(quán)等重击(jī)技能(néng)打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害(hài)。而(ér)深渊(yuān)模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制(zhì)其(qí)中一个BOss,让其(qí)他(tā)队员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士(shì)此(cǐ)时(shí)凭借的就(jiù)是血高(gāo)防(fáng)厚和走位(wèi),尽可能的(de)牵制BOss。因此战士的(de)重击技能(néng)在副本中的(de)作用显而易(yì)见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其中月之(zhī)领主主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人(rén)的强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一(yī)旦(dàn)被敌人包围,很容(róng)易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级(jí)玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王(wáng)、时空(kōng)领主(zhǔ)。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧(mù)师,号称(chēng)上帝的(de)打手,战(zhàn)场上的天(tiān)使。一(yī)进入龙之谷,你就会被那华丽(lì)的(de)牧师(shī)所(suǒ)吸引(yǐn),以(yǐ)神(shén)的(de)名(míng)义打击(jī)邪(xié)恶(è)力量,牧师(shī)那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切(qiè)的(de)一切皆表示着牧师将是(shì)一(yī)个强大的职(zhí)业。每一个强大(dà)的团队中,必我有个(gè)伟(wěi)大(dà)的(de)牧师(shī),一个伟大的牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样(yàng)的存在,能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽的战士(shì)稍微逊(xùn)色了 一点。在短短(duǎn)的时间(jiān)内体验了下龙之谷,我(wǒ)蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了觉得牧(mù)师想(xiǎng)比于其(qí)他职业(yè),在前期(qī)很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭(jì)师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又(yòu)分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受力(lì)量(liàng)属性影响,十字(zì)军主要受力(lì)量(liàng)和智力属性影响,雷神(shén)和圣徒主(zhǔ)要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷不像其他(tā)游(yóu)戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定的(de),弓手技能(néng)与攻击的准确度完全取决(jué)于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后方进行远距离(lí)攻击。凭(píng)借快(kuài)速的(de)移动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近(jìn)自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其(qí)余(yú)三者主要受敏捷属性影响。

5、学(xué)者(zhě)

学(xué)者-可以(yǐ)通过各种召(zhào)唤物进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高(gāo)于(yú)法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械(xiè)大师、重(zhòng)炮手;炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金(jīn)术士主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨敌(dí)人。用各种支援(yuán)来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂(kuáng)气、火花和影子(zi)当做自己的翅(chì)膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命(mìng)。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属性的(de)影响。

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