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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩家们可以在(zài)游戏中破坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作虽然(rán)是一款射击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的(de)体验效果也是(shì)极(jí)为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本作虽然(rán)是一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的(de)射击对战,各(gè)自不(bù)同的(de)技能能(néng)够(gòu)带来(lái)的体验效果也(yě)是极为丰富(fù)的,且多(duō)次测试(shì)体验(yàn)其品质(zhì)极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有(yǒu)多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换配(pèi)置和(hé)角色,所以脑洞的开发更多的是(shì)在游玩(wán)前的自定义配置(zhì)角色上。

本作角色(sè)以体型区分(fēn),简(jiǎn)单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次(cì)提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武器和道具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦子输出低(dī)但是跑得(dé)快作为携带(dài)目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移动能力,极大提(tí)升重火力。

除开射击(jī)游戏统一(yī)的丰(fēng)富*和投掷手雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道(dào)具(jù)、能快速移动的绳索、超(chāo)级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装(zhuāng)备(bèi)道具(jù)。

由于(yú)其(qí)种(zhǒng)类效果实在是特别的(de)多,所以在(zài)每次开始(shǐ)游戏(xì)前(qián)小编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而烦恼。

能(néng)够(gòu)自定义(yì)创建的(de)角色配置有(yǒu)着很(hěn)多不同的(de)注重方向,如小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自己构建了一(yī)套以破(pò)坏建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没(méi)有一堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金库(kù)。

通(tōng)过不(bù)同效果的道具和(hé)武器(qì)搭配能够有着不一样(yàng)的(de)玩(wán)法体验,游玩(wán)的感受(shòu)会发生(shēng)极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由(yóu)且震撼的场景(jǐng)破坏(huài)

游(yóu)戏(xì)内存在着(zhe)场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会疑(yí)惑(huò)这种内容(róng)算什么特点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的(de)。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有一队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可以来几个(gè)炸弹从他们的(de)头顶或(huò)者脚(jiǎo)下(xià)突破进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一层,甚至能够被埋(mái)在废(fèi)墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目标点能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物(wù)的,但是(shì)本作(zuò)全(quán)破坏的体验有着很大的新(xīn)鲜(xiān)感和(hé)金(jīn)币爆一(yī)地的(de)视觉感,以各种各样的(de)战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐(tǔ)槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但(dàn)是现(xiàn)在有太多可以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来(lái)就是(shì),砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时(shí)候两人对枪,一(yī)弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结(jié)

总的来(lái)说本(běn)作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表现就非(fēi)常(cháng)好的(de)之(zhī)一人称射击(jī)竞技(jì)游戏,虽(suī)然存在一(yī)定的平衡(héng)问题(tí),但处于(yú)测(cè)试(shì)阶(jiē)段有着充(chōng)足的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解(jiě)决,总(zǒng)的来说这是一款能够玩(wán)的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入(rù)手体验。

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