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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切换至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤c闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局D,这(zhè)里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特(tè)化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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