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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因(yīn)为技(jì)能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回(huí)合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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