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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一(yī)定的实(shí)力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期(qī)把血(xuè)量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值(zhí)不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤(shāng)害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害(hài)。

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