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骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子(zi)房(fáng)取代,骰子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以(yǐ)增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊房间不同,骰子房需要两(liǎng)把钥匙(shi)才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必须先决定是否在(zài)当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等(děng)于其当前的心之容器(qì)数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子(zi)房中项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求; line-height: 24px;'>项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求(zhōng)生成(chéng)的(de)掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们便触发骰子(zi)房(fáng)效果。

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