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胆小虫值得练吗

  胆小虫值得练的。

  值得培养的(de)。

  胆小虫是值得(dé)培养的(de),他的数(shù)据都(dōu)还不错,物(wù)攻比(bǐ)较高,主(zhǔ)要(yào)是进(jìn)化后还(hái)挺帅的。胆小虫(chóng)是非常(cháng)胆小的神(shén)奇宝贝,遇(yù)到(dào)陌生的东西他都会快速跑(pǎo)开,但是(shì)进化(huà)之(zhī)后(hòu)的(de)他,霸气(qì)的(de)外表(biǎo)加(jiā)上强大的攻击(jī)力和防御(yù)力成了一个非(fēi)常(cháng)值得培(péi)养(yǎng)的选择。

  胆小(xiǎo)虫是值得培养的,他(tā)的数(shù)据都还(hái)不错(cuò),物攻(gōng)比较高(gāo),主要是进化后还挺帅(shuài)的。胆(dǎn)小虫是非常胆小的神奇宝(bǎo)贝,遇到陌生(shēng)的东西(xī)他都会(huì)快速跑开,但是(shì)进化(huà)之(zhī)后的(de)他,霸气的外表(biǎo)加上强大的攻击力和(hé)防御(yù)力成(chéng)了(le)一个非(fēi)常值得培养的(de)选择。

胆小虫几级(jí)进化(huà)

  是(shì)30级的。

  胆小虫(chóng)在等级到达30级时就会进化,进化之后变为具甲(jiǎ)武者,而(ér)具甲(jiǎ)武者就是(shì)最终形态了(le),不能再进化了。

  玩家能(néng)够(gòu)经过运用胆小虫参与(yǔ)与野生宝(bǎo)可梦或者(zhě)NPC的(de)战(zhàn)役,或者喂食(shí)经(jīng)历糖果的办法(fǎ)来提升胆小虫的等级。

  需求留意的是(shì),剑盾中参(cān)与战役获(huò)胜后(hòu),一(yī)切身上(shàng)携带的宝可梦都会取得一定的经历(lì),而经历糖(táng)果(guǒ)需(xū)求经过(guò)参与极巨化巢穴战役取得。

  跃跃欲逃,在对(duì)战中,当具有该特(tè)性的宝(bǎo)可(kě)梦从(cóng)高于一半生命(mìng)值变(biàn)为(wèi)低于(yú)一半(bàn)时,会自动(dòng)退场。

  胆怯虫性格(gé)胆怯,当有声音或(huò)忽然挪动的东西时便会进步警惕(tì),一旦这些(xiē)东西(xī)和(hé)群体(tǐ)接近,便(biàn)会一同逃走。

宝(bǎo)可(kě)梦

  《宝可(kě)梦(mèng)》(曾译(yì)名《精(jīng)灵(líng)宝可梦》)另有常见非(fēi)官方译(yì)名:《口袋妖怪》(中国大陆曾(céng)译名(míng))、《宠(chǒng)物(wù)小精灵》(中国(guó)香(xiāng)港曾译名(míng))、《神奇宝贝(bèi)》(中国台湾曾译名)。

  是由(yóu)Game Freak和Creatures株式会社开发(fā),任天堂发行(xíng)的系列游戏,是宝(bǎo)可梦媒(méi)体(tǐ)作品(pǐn)的(de)主要(yào)部分。

  最初的作品是在1996年于日本发行(xíng)的(de)Game Boy角色(sè)扮演游戏。

  宝可(kě)梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机(jī)之(zhī)中。

  系(xì)列中的游戏通常成对发售(有所区别(bié)),复刻版常在(zài)初版(bǎn)游戏发布的几年后出现。

  游戏的(de)主系列由角色(sè)扮演类游戏组成,旁(páng)支系列(liè)的游戏则包(bāo)含有其他的(de)类(lèi)型,例(lì)如动(dòng)作角色扮演游戏、益智(zhì)游(yóu)戏和电子宠物等(děng)。

  2月27日为宝可(kě)梦日。

  所(suǒ)有(yǒu)由宝可梦公司监制(zhì)的正(zhèng)版宝可梦游戏可以大致被(bèi)分为数个世(shì)代(dài)。

  这(zhè)些世代大致按照(zhào)发售的年代排(pái)序,当主系列游戏在(zài)发(fā)售(shòu)时引入了新的宝可梦、角(jiǎo)色和游戏玩法时,这一游戏被认为是(shì)系(xì)列的新(xīn)一时代。

  主系列游戏和旁支游(yóu)戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始(shǐ)之时进行升级。

  游戏一般划(huà)分为《宝可梦》系列、旁(páng)支系列游戏(xì)和其(qí)他(tā)游(yóu)戏,其中又以《宝可梦》系(xì)列游戏更广(guǎng)为人知(zhī),大部分衍(yǎn)生作品都是基于《宝可梦》系列游(yóu)戏创作的。

  其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌(pái)游戏、实体产品等多个方面,已经(jīng)成为了全球流行(xíng)的游戏系列。

  因为游戏数量过多而被划分为不(bù)同的世(shì)代,主要以其(qí)涵(hán)盖的宝可梦数量、游(yóu)戏平(píng)台和(hé)发布时间来决定。

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  玩家需要将胆小虫升级至(zhì)30级(jí)后(hòu)方可触(chù)发进化为(wèi)具甲武者(需注(zhù)意宝可梦(mèng)进化不可(kě)逆)。

  胆小虫(chóng)是虫系(xì)和(hé)水(shuǐ)系的双属性宝可梦,如果玩家不(bù)想(xiǎng)通过(guò)提升等(děng)级获得(dé)的话,可在逆鳞湖(雨天)处捕获具甲武者,遇(yù)到的几率为12%。

  在宝可梦(mèng)系列游戏中,具甲武者(zhě)是在(zài)第七(qī)世代出现的宝可(kě)梦。

  具甲武者是胆小虫的(de)进化型,胆小虫30级正(zhèng)常(cháng)进化(huà)。

  游戏(xì)中并不存在具甲(jiǎ)剑客。

  具甲剑客是网友们的同人图,游戏中(zhōng)并没有存在过。

  宝可梦(日文︰ポケモン/ポケットモンスター,英文(wén)︰Pokémon),是生活在宝可(kě)梦世(shì)界的既神秘又不可思议的(de)生(shēng)物,已知的宝可梦一共有898种。

  在天空中(zhōng)、大海里(lǐ)、高山上、森林中、草原上、城镇(zhèn)里,都可(kě)以见(jiàn)到宝(bǎo)可梦的身影(yǐng)。

  有(yǒu)些宝(bǎo)可梦和人类友(yǒu)好地居住在一(yī)起;有(yǒu)些野(yě)生(shēng)宝(bǎo)可(kě)梦则(zé)栖息于草丛、洞(dòng)窟或是(shì)大海里。

  关于它们的生(shēng)态仍然存在着许多人类未能破解的(de)谜团。

  宝可梦从蛋中出生(shēng),许(xǔ)多宝可梦可以(yǐ)进化成另一种宝可(kě)梦,从而变大(dà)或者(zhě)变强(qiáng)。

  宝可梦可以(yǐ)学会各(gè)种招式(shì),使用招式可以对(duì)战或进(jìn)行各种任务(wù)。

  宝可梦依(yī)据其特征,分为18种属性(xìng)。

  比(bǐ)如,皮(pí)卡丘是电属性宝可梦,而小福(fú)蛋是一(yī)般属性宝可梦。

  同时,也有拥(yōng)有2种属(shǔ)性的宝可梦(mèng),比如(rú)路(lù)卡利欧(ōu)是(shì)格斗(dòu)属性与(yǔ)钢属(shǔ)性宝可梦。

  属性之间相互克制,很大程度上影响着对战。

  灵活运用属性相性中有利的属性会使训练家在对战中占(zhàn)有优势。

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