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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里>127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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