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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

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同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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