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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语

生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑(lǜ)再生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

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