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陈睿怎么了,b站陈睿事件 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大(dà)的(de)提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性陈睿怎么了,b站陈睿事件(xìng)角色(sè)都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神陈睿怎么了,b站陈睿事件风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连(lián)续的(de)射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对(duì)处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

相关下(xià)载

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