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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xià什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型o)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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