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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华(huá)之前的(de)测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害表示第一的词语四字,古代表示第一的词语的,实测(cè)出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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