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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本(běn),更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(q身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么ián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性,造(zào)成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域(yù),伤害敌人的(de)同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么一层,让她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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