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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖(gài)时(shí)机的要(yào)求会更(gè铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽到(dào)哪(nǎ)个(gè)位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升那是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻(gōng)击区(qū)的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级(jí)。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋(fù)和(hé)大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直(zhí)接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的(de)数值就翻了个倍了,意(yì)图太明(míng)显了(le)——这就是想(xiǎng)在六魂给一(yī)个断崖式的(de)提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的(de)星(xīng)魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提升(shēng)形(xíng)式。

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