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大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能(néng),不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击(jī)微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是(shì)比较值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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