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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只要(yào)意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进(中国飞机事故率是多少jìn)化到(dào)足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàn中国飞机事故率是多少g)子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技(jì)能,他(tā)会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能(néng)打飞,只要你(nǐ)还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

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四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的(de)远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本(běn)身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的(de)地方要(yào)么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们(men)在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性(xìng),现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的(de)离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和(hé)他(tā)在一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤(há)蟆(má)的(de)远程攻(gōng)击(jī),你(nǐ)的(de)技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技(jì)能(néng),几乎(hū)要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多(duō)不同(tóng)标签的技(jì)能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的道具(jù)来触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用(yòng)了(le),而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具占据,让你的(de)套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为(wèi)零(líng),看似在收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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