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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语0000; line-height: 24px;'>话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能(néng)力值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加(jiā)也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的(话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语de),石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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