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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关(guān)

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相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但(dàn)这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂(hún)的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击(jī)区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹(jì)等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的(de)星(xīng)魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一个(gè)收(shōu)益更(gèng)高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了(le)个倍了,意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂(hún)给一(yī)个(gè)断崖(yá)式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提(tí)升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机(jī)制上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较(jiào)标准的(de)6魂(hún)提(tí)升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一个较大的提(tí)升,算(suàn)是玩(wán)家比较(jiào)乐于见到的(de)星魂(hún)提升形式。

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