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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧(mù)师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏中的战士那(nà)样的(de)肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面吸引火力(lì)吸收伤害(hài)的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起到的作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打(dǎ)普(pǔ)通(tōng)困难大师模(mó)式中战士的作用便是(shì)用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛(niú),牛在举起斧(fǔ)头或者有(yǒu)任何释放技(jì)能(néng)的动作(zuò),这时候就(jiù)需要战士用勾拳(quán)等重击技(jì)能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需(xū)要战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高(gāo)防厚(hòu)和走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的(de)重(zhòng)击(jī)技(jì)能在副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战(zhàn)士分为:战(zhàn)神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分(fēn)为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中月之(zhī)领主主要(yào)受智力属性(xìng)影响,其余三(sān)者主要受(shòu)力量(liàng)属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同(tóng)时攻击多(duō)个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入(rù)危险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级(jí)玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的(de)打手,战场上的天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷(gǔ),你就会(huì)被那华丽的(de)牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神的(de)名义(yì)打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的存在,一切(qiè)的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必(bì)我有个伟大的(de)牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个(gè)强悍(hàn)的(de)核(hé)心。

牧(mù)师,在(zài)龙之谷中其实(shí)是圣骑(qí)士一样的(de)存在(zài),能(néng)攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进攻不(bù)足,在战斗上(shàng)比之华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色(sè)了 一点。在短短的(de)时(shí)间内体验了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职业,在前(qián)期很吃香(xiāng),但(dàn)是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力(lì)量(liàng)属性影响,十字(zì)军主要受力(lì)量和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技(jì)能(néng)与攻击的(de)准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手(shǒu)法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩(wán)家可以更快的(de)上手。弓箭手擅长使(shǐ)用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻(gōng)击(jī)。凭借快速的(de)移动(dòng)和(hé)多样的远(yuǎn)程攻击,使敌(dí)人根本无法靠(kào)近(jìn)自(zì)己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神(shén)又分(fēn)为(wèi)魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余(yú)三(sān)者(zhě)主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通(tōng)过(guò)各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗。团队(duì)辅助能力强,防御(yù)力略(lüè)低于战士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金(jīn)术士;工程师(shī)又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士(shì)、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师(shī)主要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智力(lì)属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队(duì)友。职业主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影(yǐng)子当做(三大球和三小球分别是什么 三大球的起源zuò)自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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