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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王(wáng)乱杀这个梗其实是来自一(yī)个主播在打游(yóu)戏时玩了猴子坑(kēng)队友,巅峰不选(xuǎn)猴,队友六分投,为什么(me)叫猴子吉吉国王,后来孙悟空(kōng)的第二外(wài)号吉吉国(guó)王(wáng)就诞(dàn)生了,王者荣耀(yào)里(lǐ)到(dào)处都有人(rén)拿吉吉国王来调侃猴(hóu)子。

为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王(wáng)的原(yuán)因
吉(jí)吉国王

而孙悟空(kōng)这个英雄在低端(duān)局(jú)玩得好确实可(kě)以拥有统(tǒng)治(zhì)地(dì)位,但是(shì)在比赛(sài)中,是整(zhěng)个游戏(xì)中的(de)强者之间实力和(hé)配合的较量,猴子(zi)在这(zhè)个(gè)英雄前(qián)期(qī)作(zuò)战能力较(jiào)弱容易(yì)丢(diū)失野区(qū),后期虽(suī)然爆(bào)发(fā)很高(gāo),但在职业选手的配(pèi)合下(xià)也(yě)很难瞬秒对面c位,打肉又伤害不(bù)足,进场很容易(yì)被控住瞬秒,曾经在(zài)kpl的(de)一次(cì)娱(yú)乐赛上,一位(wèi)叫暴躁(zào)猴的职(zhí)业选手曾(céng)拿过猴子(zi),可惜(xī)被对(duì)面(miàn)吊起来打,在(zài)娱(yú)乐赛(sài)上都(dōu)难(nán)以发挥(huī)更(gèng)别说正(zhèng)赛了(le)。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原(yuán)因
吉吉国王

在kpl舞台,大家的合作都(dōu)十分(fēn)好。吉吉(jí)国王伤害高的前提是要有装备的支撑。如果对方选一(yī)个裴(péi)擒虎(hǔ),云中(zhōng)君,盘古这样的(de)人物。前(qián)期(qī)抓崩对方吉吉国王,使得吉(jí)吉(jí)国(guó)王根本发(fā)育不起来。这样(yàng)吉吉国王的优势一点儿没有,再加上他经济低抓(zhuā)人不成功。队(duì)友(yǒu)的(de)线(xiàn)上也会崩,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)这就(jiù)会导致满盘皆(jiē)输。所以说,KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的(de)。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王的原因(yīn)
为什(shén)么叫猴(hóu)子吉吉国王

对(duì)于猴子在游戏中深(shēn)受玩家喜(xǐ)爱,而且热度非常高,被纳入T0方队,但是(shì)在KPL很少见,就是虔(qián)诚在2018年KPL秋季赛时拿出了好久没在(zài)KPL中出(chū)现(xiàn)的猴(hóu)子(zi),在比赛中虔诚的猴(hóu)子在(zài)野区遭遇了达摩,连打7棒(bàng)都(dōu)没有出暴(bào)击,被达摩普通攻(gōng)击(jī)打死,所以被(bèi)大(dà)家称为“非洲猴”,虔诚的这次操(cāo)作(zuò生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字)说明了(le)KPL不适合(hé)玩猴子,那为什么不适合(hé)玩猴(hóu)子呢?

为(wèi)什么叫猴子吉吉国(guó)王(wáng) KPL是不(bù)会有吉吉国(guó)王的(de)原(yuán)因
猴子

经济:因(yīn)为(wèi)在(zài)KPL中对于玩家(jiā)都是职业玩(wán)家,对于(yú)经(jīng)济有限的情况下,都会优先分(fēn)配(pèi)给输(shū)出位(wèi)置,对于(yú)猴子吃的经济很少,导(dǎo)致装(zhuāng)备出(chū)不来,没有无(wú)尽战刃和宗师之力(lì)的猴子是很难打出输出的,所(suǒ)以经济对猴子很重(zhòng)要(yào)。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

敌方配合和克制:因为(wèi)职业(yè)都是配合非(fēi)常融洽的,对于自己的(de)分工都(dōu)很(hěn)明确,对于(yú)猴子后期切后排也(yě)是无(wú)从下(xià)手,因为敌(dí)方英雄会(huì)选择克制猴子的英雄况且辅助(zhù)会全(quán)力保(bǎo)护射(shè)手,对于切不死射手的猴子,就没有用了,所以KPL比赛中猴子并(bìng)不适合(hé)玩。

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为什(shén)么叫猴子吉(jí)吉(jí)国王

伤害(hài)不稳定:在(zài)虔(qián)诚的比赛事件(jiàn)中也看出了,猴(hóu)子的暴力率不(bù)是百分之百,所以猴子(zi)输出不稳定(dìng),不像(xiàng)娜可露露使用(yòng)技能命中敌(dí)人就有强化普功,所以(yǐ)导致(zhì)猴子伤害不稳(wěn)定(dìng)KPL比赛中没人玩,对于(yú)娜可露露这(zhè)种(zhǒng)输(shū)出(chū)稳定的经常出(chū)现在比赛中。通过以上分析猴子(zi)非常吃(chī)经济(jì),伤害不(bù)稳定,敌方的配合和英雄的克(kè)制可以(yǐ)看出猴(hóu)子(zi)在(zài)KPL比赛上的(de)弱势,所以在KPL比赛(sài)中不(bù)要选择猴子容易(yì)成为下一个(gè)虔诚。

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