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kind用法固定搭配,kind用法总结 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的(de)终极目标是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域(yù)不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三(sān)个子(zi)类别(bié),主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经历(lì)的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御(yù)力提升至更(gkind用法固定搭配,kind用法总结èng)高水平(píng)。超过这(zhè)些数(shù)字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于(yú)收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目(mù)的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一套或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容(róng)可(kě)以通过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有利的方式是(shì)专注于收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定(dìng)是(shì)为了(le)加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光(guāng)的(de)领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为(wèi)联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超(chāo)量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟(méng)补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的效果(guǒ)。他(tā)们(men)还会优(yōu)先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一(yī)个地(dì)占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集(jí)资源至关(guān)重(zhòng)要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活kind用法固定搭配,kind用法总结动而(ér)言,采集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游(yóu)戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏知识和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战(zhàn)斗,才能kind用法固定搭配,kind用法总结掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经(jīng)验且善(shàn)于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游(yóu)戏中是(shì)十分少(shǎo)见的(de),但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次(cì)。这不光会(huì)让某些(xiē)玩(wán)家成为联盟(méng)中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声(shēng)望是(shì)他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可(kě)以分为两个(gè)子类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人(rén)才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小的(de)领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意(yì)冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集(jí)结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌(dí)人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士(shì)而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色(sè)类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做(zuò)什么(me),才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致的联(lián)盟。

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