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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的(de)人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规划。

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在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的(de)风(fēng)险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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