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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来(lái)是选择(zé)风(fēng)属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就练起来了(le)),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式(gāo)额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式huò)得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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