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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效(xi睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面ào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面>太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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