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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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