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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完(wán)成活(huó)动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)脚步,拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四(sì)个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不(bù)同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一(yī)·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一(yī)段充(chōng)满幻想和(hé)离奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与邪(xié)恶(è)的(de)星垣教(jiào)徒(tú)展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们(men)需(xū)要选择合适(shì)的(de)天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程(chéng)中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任(rèn)务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一下涂(tú)山红(hóng)红(hóng)和东方月初对云垂知识的(de)掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布(bù)一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个(gè)阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副(fù)本内怪物等(děng)级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式(shì)下副本内所有玩家(jiā)都会(huì)被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力无关(guān),但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一(yī)族(zú),因为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐(hú)妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下来(lái)认(rèn)识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格(gé)时(shí),白(bái)月初(chū)保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终(zhōng)完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技能2再世(shì)之(zhī)颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可(kě)获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式(shì)进(jìn)行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区(qū)内所有玩家(jiā)自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内(nèi)系统会(huì)为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划(huà)分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截(jié)止于【夏余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸(lí)、凤凰拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落(luò)云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提(tí)供(gōng)一部(bù)分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队额(é)外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的(de)成员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直(zhí)至当日比(bǐ)赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队(duì)技能,在(zài)每局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失(shī)败的(de)队伍获(huò)得1点积(jī)分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败(bài)数情况相同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共(gòng)设(shè)立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)结(jié)束(shù)时(shí)的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据海选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同(tóng)一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净(jìng)胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局(jú),最(zuì)后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场次无论(lùn)胜负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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