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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

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玩(wán)家可以对装备进行附(fù)魔来提(tí)升其属性,附魔分普通和强(qiáng)力(lì),每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

我(wǒ)的世界(jiè)地下城中(zhōng)玩(wán)家可以(yǐ)对装(zhuāng)备(bèi)进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分普央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗通(tōng)和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔(mó)点数(shù)。<央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗/p>

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点(diǎn)数(shù)。

强力附魔(mó)不一定强(qiáng)力,请(qǐng)在(zài)实践中体会。

镀(dù)金装备会(huì)在原有(yǒu)消耗上,每级(jí)增加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个(gè)附魔槽有附魔(mó),此时的装备都是过渡装,好(hǎo)用(yòng)的留着用、给铁匠升(shēng)级都行,但早晚是会(huì)被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难(nán)度(dù)开(kāi)始,就能获得3附魔的装备了(le)。在末日(rì)+难度,所有装备都是(shì)3附魔。

目前没有改变装备可(kě)选附魔(mó)的机制。(有人解包(bāo)发(fā)现(xiàn)了(le)附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是(shì)否会实装(zhuāng))

镀金(jīn)装备比常规装备多一个(gè)镀金附魔(mó)。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀(dù)金(jīn)附(fù)魔的种类、等级(jí)就被确(què)定了。不(bù)像(xiàng)常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔(mó)等级也无法(fǎ)改(gǎi)变。镀金机制的出现,很大(dà)提(tí)升(shēng)了装备(bèi)的强度,也更大提(tí)升了这(zhè)游戏需要(yào)肝(gān)的程度。

附魔生物(wù)。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不一定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是反弹(dàn)射向自己(jǐ)的(de)弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几(jǐ)率触(chù)发(fā),怪的转向(xiàng)是100%触发。央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

近战武器大多几个(gè)动(dòng)作为一(yī)整套(tào)攻(gōng)击,有的附魔只有最后一个动作(zuò)才触发(fā),比如(rú)震荡(dàng)波(bō)、旋涡,就不适合用在(zài)多段(duàn)连(lián)击的武器上。也(yě)有每一击都是最(zuì)后一击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气(qì)等附魔必须是武器普通(tōng)攻(gōng)击击(jī)杀敌人(rén),才(cái)能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发(fā)。

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