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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机制,不同的(de)元素(sù)叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本文将带(dài)你了(le)解(jiě)元(yuán)素(sù)反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干货,先上一张(zhāng)图(tú):

元素(sù)反(fǎn)应一图流

先来(lái)看(kàn)图片左边的(de)“圆(y2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号uán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元素伤(shāng)害。超(chāo)载反应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害(hài),若周围存在被水元(yuán)素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的(de)不同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师(shī)的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

冰(bīng)元(yuán)素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致(zhì)的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上,草元素(sù)只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风(fēng)元素伤(shāng)害(hài)外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择(zé)大(dà)家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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