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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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