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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补(bǔ)回来的(de早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称)

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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