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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(闲游的意思 闲游的反义词是什么bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子类别数量是(shì)没有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类闲游的意思 闲游的反义词是什么别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是提高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)他们(men)在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子(zi)类(lèi)别分(fēn)别是(shì):建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会(huì)经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于(yú)花费较高的(de)各(gè)类研究(jiū)。最(zuì)初的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成(chéng)。研究者还(hái)会完(wán)成城墙(qiáng)和城防(fáng)研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能(néng)在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的(de)士兵都(dōu)算作储备军(jūn),或是(shì)提高战力的(de)附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是(shì)优秀的战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时(shí),我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥(yōng)有(yǒu)一套或(huò)多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过(guò)不(bù)同方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它(tā)们的主(zhǔ)要原(yuán)因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入(rù)得越多(duō),能从中获得(dé)的(de)加(jiā)成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注(zhù)于收(shōu)集(jí)多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定(dìng)是为了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们(men)实在(zài)是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩(wán)家会(huì)为(wèi)联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目(mù)标(biāo),但他们是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会(huì)建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的(de)游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解游戏(xì)的运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家(jiā)需要(yào)花费(fèi)许多时(shí)间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人(rén)和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交(jiāo)技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更(gèng)高、更(gèng)大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对(duì)于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有(yǒu)你的(de)增(zēng)益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出(chū)色(sè)的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结(jié)与(yǔ)增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积(jī)极(jí)地参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因(yīn)为(wèi)你(nǐ)需要(yào)将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模较大(dà)的集结(jié)领袖。他们(men)还需要(yào)拥有数量(liàng)足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益效果。无论多么(me)强大的(de)坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自(zì)己希望在游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩(wán)家(jiā)不一定适合成为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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