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《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏(xì)职业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏(xì)中(zhōng)的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸(xī)引火力吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要起到(dào)的(de)作用(yòng)主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大师模(mó)式中(zhōng)战(zhàn)士的作(zuò)用便是用(yòng)重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧(fǔ)头(tóu)或者有任(rèn)何释放技(jì)能的动作(zuò),这(zhè)时候就需(xū)要(yào)战士用勾拳等(děng)重击技能打(dǎ)断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的(de),平常(cháng)一个BOss都比(bǐ)较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血高防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技能在(zài)副本(běn)中的(de)作用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神(shén)、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又(yòu)分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其中月之领主主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力属性影响,其余三者主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围,很容(róng)易陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时(shí)空领(lǐng)主。主要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝(dì)的打(dǎ)手,战场上的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被(bèi)那华丽(lì)的牧师所吸引(yǐn),以神(shén)的名义(yì)打击邪恶(è)力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补(bǔ)血(xuè)的存在,一切(qiè)的(de)一切皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将(jiāng)是一个强(qiáng)大的职业。每一(yī)个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核(hé)心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其(qí)实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御有余(yú)而(ér)进攻(gōng)不(bù)足(zú),在战斗(dòu)上比之华(huá)丽的战士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时(shí)间内体验(yàn)了下龙之(zhī)谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师想比于其(qí)他(tā)职业,在(zài)前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微(wēi)吃亏(kuī)一(yī)点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者(zhě);祭(jì)甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写师(奶爸(bà))又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性(xìng)影响,十字军主(zhǔ)要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手<甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写/p>

龙(lóng)之谷(gǔ)不(bù)像其他游戏是没有(yǒu)目标锁定(dìng)的,弓手技能(néng)与(yǔ)攻击的(de)准确度(dù)完全取(qǔ)决于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距离攻(gōng)击。凭(píng)借快速的(de)移动和多样的(de)远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三者(zhě)主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召唤(huàn)物进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉进行远距(jù)离(lí)战(zhàn)斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力(lì)略低于(yú)战士(shì),牧师(shī);高于法师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士(shì);工(gōng)程师(shī)又(yòu)分为(wèi)机(jī)械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼金术士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师(shī)主要(yào)受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来(lái)帮助队(duì)友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血、狂气、火(huǒ)花和影(yǐng)子当做(zuò)自己(jǐ)的翅膀,无(wú)声无息地(dì)夺(duó)走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性(xìng)的影响。

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