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一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米

一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+1一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米0情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米ta-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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