本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)哪个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。
太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dān《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节g)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。
《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析
一、基础(chǔ)效果
战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合
二(èr)、两仪阴效(xiào)果
三(sān)、两仪(yí)阳效果
我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):
正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血
绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒
因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积
所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)
不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高
不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。
四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低
阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素
1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就更多
2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。
五(wǔ)、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的
反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好
然后再来看四象
六(liù)、太阳
太阳,首回合额外增加10点愤怒
其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果
而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒(nù))
效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低
七(qī)、少阳(yáng)
少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的
少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果
如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的
太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。
而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来
然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔
所以其实是真的(de)不推荐太(tài)阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐
九、少(shǎo)阴
少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的
太(tài)阴我也(yě)同样不推荐
我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了