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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看(kàn),随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了,可(kě)以更(gèn笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花g)快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析的全(quán)部内容了(le),更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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