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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如农民三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个(gè)住房(fáng)人(rén)口上限。不过值(zhí)得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可(kě)能还(hái三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿)好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的(de)。其(qí)次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可以额外获(huò)得(dé)人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的(de)话(huà),特色(sè)除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自(zì)动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的(de)微(wēi)观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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