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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思ass="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览">

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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