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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来(lái鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输(shū)出(chū)给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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