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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相(xiāng)对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要(yào)注意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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