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一滴水多少ml 一滴水多少克 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居一滴水多少ml 一滴水多少克仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三一滴水多少ml 一滴水多少克目标直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(d一滴水多少ml 一滴水多少克e)敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技(jì)】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等(děng),根(gēn)据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可(kě)以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技(jì),立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的(de)功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明(míng),但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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