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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主431mm是多少厘米 431mm是多少米要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受(shòu),打的(de)时候动(dòng)不了(le),前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他(tā),他就(jiù)会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很大(dà)概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身就走得(dé)慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了(le),所以不(bù)知道为什(shén)么(me)既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速(sù)度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了(le)可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的(de)道具来触发协(xié)同(tóng)和(hé)其(qí)他效果,但(dàn)是(shì)这个游戏431mm是多少厘米 431mm是多少米解(jiě)锁越多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很(hěn)可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七、广告<431mm是多少厘米 431mm是多少米/p>

角色目前国(guó)服(fú)只有四(sì)个(gè),比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知(zhī)道这是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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