惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前(qián)期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上(sh2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月àng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力(lì)值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期(qī)要(yào)加力量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么(me)容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了(le),另(lìng)外(wài)战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对(d2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月uì)敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔登法环(huán)专区查(chá)看。

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

评论

5+2=