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比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血流(liú),前期(qī)过的(de)有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪(làng)者:适(shì)合(hé)前期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前(qián)期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路(lù)对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不(bù)足;占(zhàn)星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物(wù)理盾;无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线。

三(sān)、勇者

生命力较(jiào)强,伤害不高,主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

四、武士

血(xu对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么è)条长度中(zhōng)等,精力较高,适合(hé)想挑战一下自己的(de)玩家(jiā)。

五、盗(dào)贼

开局容易(yì)掉(diào)落物品,但是后期(qī)优势不(bù)足。

六(liù)、占(zhàn)星(xīng)师

纯法系(xì),适合(hé)不(bù)喜欢近战,偏远程攻击(jī)的玩(wán)家。

七、囚徒(tú)

法师结合近(jìn)战的(de)组合体,对局适应性更强(qiáng)。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾

十、无用

基(jī)础属性最(zuì)弱,但(dàn)可以充分(fēn)体验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很(hěn)多(duō)流(liú)比如激光流(比较适合法师(shī))、战法(fǎ)流、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较有名(míng)的就是出血流(武士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派这十(shí)个(gè)职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流,前(qián)期过的(de)有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至(zhì)于选(xuǎn)什么(me)你们可以(yǐ)试试。

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