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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是(shì)比(bǐ)较不错的,但是(shì)目前(qián)还(hái)有很多功能(néng)没有加入(rù),所以游戏玩法还是比(bǐ)较(jiào)少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的(de)战场中体验(yàn)指尖(jiān)微操(cāo)作带来的热血 *** 。

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一(yī)、游(yóu)戏体验

《永战之域》一款类似(shì)吸血(xuè)鬼(guǐ)的游戏,不(bù)过体验(yàn)过(guò)后感觉(jué)还可以(yǐ)。3D固定视角(jiǎo)不会晕,战场(chǎng)割(gē)草的感(gǎn)觉(jué)很好,就算有(yǒu)很多怪(guài)物也不会卡。刷(shuā)怪各(gè)有特点。怪物技能分线,面等等,数量很多(duō),有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时(shí)候可以用角色跳跃(yuè)技能(néng),操作性很(hěn)强。战斗中也有经验值机(jī)制。升级(jí)可以肉(ròu)鸽三选一。技能(néng)类型很多,有(yǒu)些是自身技(jì)能(néng)的特(tè)点,有些是可以(yǐ)组合的,有一(yī)定(dìng)的流派(pài)选择。

二(èr)、肝氪(kè)度

《永战之(zhī)域(yù)》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提升主(zhǔ)角(jiǎo)属性,打造装备,升(shēng)级天赋(fù)和(hé)符文,有些(xiē)接近(jìn)单机独游的(de)养成。材料难获得,养(yǎng)成(chéng)的数值提升有(yǒu)阶段性。

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三、画面音乐

3D画(huà)面品质还不错,界面(miàn)不多,功(gōng)能逻(luó)辑(jí)清晰。有些资(zī)源可以看(kàn)作商店里(lǐ)的(de)通用货。角色(sè)和NPc模(mó)特(tè)给人(rén)的印象一般,比(bǐ)较中规中矩(jǔ)。战斗场景广阔(kuò),有一定的(de)地形(xíng)效果,特效表现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太(tài)多了,要看的时间比较久,比较(jiào)打断战斗(dòu)流(liú)畅(chàng)。而且(qiě)有一些(xiē)理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来源不明。可以在(zài)材料提示界(jiè)面写下产地,或者放一个(gè)跳转链接。

3.不(bù)清楚抽卡会产出(chū)什么,动力不是很充足。可以考虑放产出列表和大概概(gài)率。

五、总结

《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还(hái)是比较(jiào)不错(cuò)的,但是目前还(hái)有很多功能(néng)没有加入,所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法还是(shì)比较少的。作为(wèi)一款单机肉(ròu)鸽游戏且目(mù)前(qián)游(yóu)戏中(zhōng)没有氪金(jīn)系统,看广(guǎng)告拿点奖励(lì)还是比较公平的,感兴(xīng)趣的小伙(huǒ)伴可以体验一(yī)下。

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