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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(m花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗iáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

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【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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