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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受(shòu)到(过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子p>

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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