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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要(yào)休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的(de)技(jì)能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是(关一下月亮是什么意思shì)开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的(de)作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹那关一下月亮是什么意思须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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