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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们(men)的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuà不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思ng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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